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2019-07-22 00:03:05 作者:财易搜 信息来源: 本站原创
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“互联网+文创”不是简单地将互联网和文创相加,它必须基于计算机的大数据分析,利用大数据的技术基础来整合文创产品,推动文创的发展,使其产生相应的辐射能力。

1、创新力不够,没有新颖性

很多文创产品打着文化创新的旗号,却丝毫没有一定的创新性,只是一味的模仿别人做出来的产品,进行简单的叠加创造,没有新颖点,

2、产业链不健全

在我国文创产业还没有彻底形成一个完整的产业链,没有将设计、生产、销售与流通相结合。大部分的文创企业都只是进行设计而已,生产这一环节是交给其他的生产企业进行批量的生产。销售则是通过第三方来开展的,交给一个指定的代理人,让代理人来进行销售等一类的事情。流通则是通过专门流通企业来进行的,利用流通企业的专业性来操作一系列的流通事项。没有形成一个完整的文创体系结构,通俗点说就是七拼八凑,最后整合成一个完整的整体。
 


3、缺乏聚焦发展

目前在文创产业聚焦发展方面,存在以下2点问题:

1)不稳定性强

在互联网+文创产业前期投入大,需要通过网络进行大力的宣传,吸引人流量,推广产品品牌的知名度,而盈利的周期性很长,是一个长期积累的过程,有一些不稳定性的因素掺杂在里面,也容易使得经过公司专门培养出来的人才外流,这样子不仅花费了公司的人力、物力、财力,还为其他企业贡献出了得力的人才;

2)融资单一

一直以来都是政府在大力支持文化创意产业,产业的发展主要依赖于政府投资,投资行对文创产业的支持力度非常小,而在融资过程中,银行贷款又是一条不太可行的路,因为银行会要对企业进行评估,没有通过评估基本拿不到贷款,而评估的要求也是极高的,所以基于以上三个方面的融资来说,资金基本只来源于政府而已,这样单一的投资局限了文化创意产业的发展。

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